Gin 入门笔记(三)HTML 模板与静态文件服务
一、 模板配置
模板配置分为两种情况
1. 全部模板放在一个目录
在 templates 里放置所有模板,再在 main.go 里使用r.LoadHTMLGlob("templates/*")即可
2. 模板放在不同目录
这里以下面的结构为例子
12345678910test│ go.mod│ go.sum│ main.go│└─templates ├─back │ index.html //后端页面 └─front index.html //前端页面
在前端页面的开头加上{{ define "front/index.html" }},并在结尾加上{{ end }}
12345678910111213141516{{ define "front/index.html" }}<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=d ...
Gin 入门笔记(二)响应数据 c.String() c.JSON() c.HTML()
从之前程序继续
1234567891011121314package mainimport ( "github.com/gin-gonic/gin")func main() { r := gin.Default() r.GET("/", func(c *gin.Context) { c.String(200, "%v", "Hello World") }) r.Run()}
在 r.GET 中,我们使用了 c.String ,类似地,还可以使用 c.JSON()
1234c.JSON(200,gin.H{ "success":true, "msg":"你好 gin",})
gin.H 其实就是 map[string]interface{} 的捷径,在里面写上键值对,就能成功访问,可以往里面放各种各样的类型或者结构体返回
而 c.HTML() 是用于渲染模板的(下节详细讲),首先新建一个 templates 文件夹,在其中新建 index.html ,将代码复制进去
1234567891011121314<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv ...
Gin 入门笔记(一)环境搭建、简单的路由配置
一、Gin 是什么
Gin 是一个用 Go (Golang) 编写的 web 框架。 它是一个类似于 martini 但拥有更好性能的 API 框架, 由于 httprouter,速度提高了近 40 倍。
同时,它目前在 GitHub 上已经有了 50k+ 的 Star,可谓是非常热门
二、环境搭建
注意:以下步骤需要全程魔法上网
在 VScode 中安装 Go 扩展
新建 test 文件夹,并在其中新建一个 main.go
这时会提醒你下载很多工具,确认下载即可,这里就看你的网速了,记得魔法上网
终端里切换到 test 目录,并执行下面的命令
12go mod init testgo get -u github.com/gin-gonic/gin
新建 main.go ,并输入
1import "github.com/gin-gonic/gin"
再在终端中执行命令
1go mod tidy
这一步执行完毕后,目录中应该会有 go.mod 和 go.sum 两个文件
用下面的代码测试一下
1234567891011121314package mainimport "github.com/gin-gonic/gin"func main() { // 创建一个默认的路由引擎 r := gin.Default() // 配置路由 r.GET("/", func(c *gin.Context) { c.String(200, "%v", &quo ...
『C/C++』VScode 环境配置
2023年5月7日附:
本教程年代久远,加之当时写的也不是很好,亟待更新
但是鄙人最近没有空,简单地录了个视频,建议配套食用
然后扩展有些已经被官方吞了,再加一个好用的扩展,叫 Error Lens,非常好用
Step0:准备安装文件
安装文件包含 VScode 的安装包和著名 C/C++ 编译器 MinGW
你可以选择去官网下,也可以选择通过下面的链接下载
百度云:https://pan.baidu.com/s/1T_j30OCeFneNF5NnxWVOig
提取码:11hx
蓝奏云:https://wwd.lanzouf.com/b030s49yj
密码:8wqk
解压完成后就准备开始了
Step1:安装软件
对于 MinGW 来说,随便放在一个你喜欢的地方
但是请记住它的位置,这里以 C 的根目录为例
对于 VScode ,安装程序一直点下去
Step2:配置运行环境
安装后打开 VScode,需要先装上几个插件,在左侧转到扩展页面,然后按名字搜索
有三个必要的插件,和两个可选的插件
第一个是中文插件,用于显示中文界面
安装后,会提示重启 VScode ,点按钮可以重启
第二个是 C/C++,我们需要用它来运行和调试程序
第三个是 Code Runner,通过这个插件来启动程序更加快捷
下面两个是我比较推荐的,Bracket Pair Colorizer 2 可以给代码中的括号自动配色,突出代码结构
最后一个 Local History 可以保存每次修改的版本,随时回溯历史
下面需要创建一个文件夹保存源代码,我就直接创在桌面了,取名为 C S ...
『C/C++』动态内存管理
C++动态内存|菜鸟教程
C内存管理|菜鸟教程
C/C++内存管理详解
『C/C++』typedef关键字
这篇内容实际上来源于菜鸟教程
C 语言提供了 typedef 关键字,您可以使用它来为类型取一个新的名字。下面的实例为单字节数字定义了一个术语 BYTE :
1typedef unsigned char BYTE;
在这个类型定义之后,标识符 BYTE 可作为类型 unsigned char 的缩写,例如:
1BYTE b1, b2;
按照惯例,定义时会大写字母,以便提醒用户类型名称是一个象征性的缩写,但您也可以使用小写字母
您也可以使用 typedef 来为用户自定义的数据类型取一个新的名字。例如,您可以对结构体使用 typedef 来定义一个新的数据类型名字,然后使用这个新的数据类型来直接定义结构变量,如下:
123456789101112131415161718192021222324252627282930#include <stdio.h>#include <string.h> //本人强调:格式不用搞错typedef struct Books //这个类型叫 struct Books{ char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id;} Book; //因为有typedef,struct Books 等于 Book(不看大括号就是 typedef struct Books Book; int main( ){ Book book; strcpy( book.title, "C ...
『算法』高精度运算
题目
分解讲解:
1.头部
123456#include <bits/stdc++.h>#define len(k) (k[0]) //k[0]表示数的位数,用len(k)表示更为清晰using namespace std;const int MAXN = 10000;int a[MAXN], b[MAXN], c[MAXN], d[MAXN], tmp[MAXN];int num, res;
2.读入
12345678void scan(int x[]){ char str[MAXN]; scanf("%s", &str); len(x) = strlen(str); for (int i = 0; i < len(x); i++) x[len(x) - i] = str[i] - '0'; //倒序写入}
3.输出
1234567891011void print(int x[]){ if (len(x) == 0) { printf("0\n"); return; } for (int i = len(x); i >= 1; i--) printf("%d", x[i]); putchar('\n');}
4.初始化(清零)
1234void init(in ...
C 真的可以看做是 C++ 的子集吗
搜了一下,答案是:基本上可以这么认为,但是在一些细节上并不兼容
图片源自网络
1. void*类型
在C语言中,void*(空指针)可以隐式转换为任何指针类型,但在C++语言中不合法
2. 字符字面值
在C语言中,字符字面值是int类型,而在C++语言中,字符字面值是char类型
3. 字符串字面值
这是一个很常见的错误,在C语言中,字符串字面值是char[N]类型,而在C++语言中,字符串字面值是const char[N]类型
4. C++ 多了一些关键字
C++多了很多关于面向对象的内容,与之一道多了很多关键字(如class,public等)
使用这些词汇作为变量名的 C 程序无法在 C++ 中成功编译
『About』关于我和我的小站(2021年11月13日版)
欢迎来到我的小站呀,很高兴遇见你!🤝
🏠 关于本站
这个博客网站是我今天(2021年11月13日)在我自己的阿里云服务器上新建的,基于Gridea,非常感谢这个开源项目🎉
主题上我本来想找一个基于 Material Design 的(因为的原来用的是洛谷博客),但逛了一圈都不能很令我满意,就用了这个 Pure 主题,也是挺好看的
有些文章由于我当时年龄较小,语言比较幼稚,望见谅!😂
PS:如果有时候没法正常访问,那么就表明我正在提交我的文章,请稍微等一分钟
👨💻 博主是谁
本人是杭电大一新生一枚,杭电助手后端部新人,正在学习 Golang ,也在慢慢复习高中时信息竞赛的知识(再不复习的话就要全忘啦!)😃
📘 学习经历
初中接触 C,Windows 命令行
高一接触 Linux ,折腾了一段时间的树莓派
高一开始参加 C++ 信息学竞赛,2019年参加了由CCF主办的CSP-S非专业级软件能力认证第二轮,其成绩(等同于原NOIP复赛提高组奖项级别)达到三等 (菜的一批)
高中还学了点WEB三板斧、Python,现在忘得差不多了
现在正在入门 Go,同时买了考研的书慢慢看
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常用昵称:NickXU(NX)、你这瓜保熟吗(曾用名)、我不是菜鸟(曾用名)、NOTSPROG(就是前面那个的英文)
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『Go』方法和接口
一、方法
1.方法是什么
你可以为某个类型声明它的专属函数,如为 A 类型声明函数 f
函数 f 就附加在了类型 A 上,使用 A.f() 来调用
这时 f 就称为 A 的 「方法」
类型 A 就称为方法 f 的 「接收者」
方法就是一种带「接收者」参数的函数
2.为什么要使用方法
方法使我们能在Go中运用面向对象的思想来编程(就像C++中的类一样)
3.如何使用方法
3.1 方法的声明
首先复习一下函数的声明格式
1234func 函数名 (参数列表) (返回值列表){// 函数体return 返回值列表}
方法无疑就是多了个接收者参数,位置在 func 和函数名之间
1234func (接收者) 函数名 (参数列表) (返回值列表){// 函数体return 返回值列表}
注意:
你不能在 A 包内为 B 包内的一个类型定义方法,也就是说方法和接收者必须在同一个包里
内建类型无法定义方法,因为这些类型不是你定义的,你也不知道它是在哪个包里定义的
例子:声明一个 point 类型,用于表示一个二维坐标的点,再为它声明一个方法 dis ,用于获取该点到原点的距离。
12345678910111213141516171819202122package mainimport ( "fmt" "math")//声明 Point 类型type Point struct { X, Y float64}//声明 dis 方法func (a Point) dis() float ...
『Go』浅谈 Go 与 C/C++ 语法的不同
看了这么多教程,感觉还是Go 语言之旅最适合新手
本周初学 Go 的基本语法,总结了一下和 C/C++ 的区别
Go 语法与 C/C++ 的不同 (浅谈)
每句话之后不一定要分号了
引用了包,或者变量声明没有用,就不能成功编译
大括号强制使用 C 风格:不换行,不能使用 C++ 风格
Go 的变量声明方面,名称在前,类型在后:
1234var a int // 声明一个变量,默认为0,这和C/C++不一样var b = 10 // 声明并初始化,且自动推导类型c := 20 // 初始化,且自动推导(只能在函数里用)
然后少了一个 char 类型,多了复数
Go 的 for 语句后面的三个构成部分外没有小括号, 大括号 { } 则是必须的(if同理)
没有了While,可以用for代替:
1234567func main() { sum := 1 for sum < 1000 { sum += sum } fmt.Println(sum)}
Go的 switch 不需要 break,并且 switch 的 case 无需为常量,且取值不必为整数
defer 语句会将函数推迟到外层函数返回之后执行。推迟调用的函数其参数会立即求值,但直到外层函数返回前该函数都不会被调用。可以defer多个函数,推迟的函数调用会被压入一个栈中。当外层函数返回时,被推迟的函数会按照后进先出的顺序调用。
123456package mainimport "fmt&quo ...
『C/C++』获得函数运行时长
见此代码,输出了几种排序方法的运行时长
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>#define MAXSIZE 10000void swap(int *a, int *b){int tmp;tmp=*a;*a = *b;*b = tmp;}void rand_Array(int Array[]){for (int i = 0; i < MAXSIZE; i++)Array[i] = rand();}void selection_sort(int a[],int l, int r){ for (int i = l; i <= r; i++) { int min = i; for (int j = i + 1; j <= r; j++) //走访未排序的元素 if (a[j] < a[min]) min = j; //找到目前最小值 swap(&a[m ...
『C/C++』排序算法
感谢菜鸟教程:十大经典排序算法
基础桶排序
进来一个数就丢数组的那个位置里,很好理解
123456789101112131415#include<stdio.h>int a[100],n;int main(){ scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++) { int tmp; scanf("%d",&tmp); a[tmp]++; } for(int i=0;i<=99;i++) if(a[i])for(int j=1;j<=a[i];j++) printf("%d ",i);}
冒泡排序
比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
1234567891011121314151617181920212223#include<stdio.h>int a[100000],n;void swap(int *a,int *b){ int tmp=*a; *a=*b; *b=tmp;}void bubble_sort(int l,int r) ...
『C/C++』指针与函数传参杂谈
2022-05-08更新:针对新的渲染器优化了显示
对于大部分C语言初学者,指针是最大的一块骨头 ——沃兹基·硕德
本节内容:
指针的简单引入
[What] 指针是什么
[Why] 为什么要用指针
[How] 指针怎么玩(声明,使用,运算,数组指针,结构体指针,函数指针)
函数传参的几种方式
值传递
地址传递
引用传递
指针的简单引入
指针是什么
首先,我们要清楚指针是什么,下面是指针的原始定义
系统在内存中,为变量(本人按:这里应加上函数)分配存储空间的首个字节单元的地址,称之为该变量的地址。地址用来标识每一个存储单元,方便用户对存储单元中的数据进行正确的访问。在高级语言中地址形象地称为指针。
指针变量就是保存指针的变量,但很多人 将「指针变量」简称为「指针」,故本文的指针都是指针变量的意思
下面要认两个重要概念:指针的值和类型
「指针的值」 内存地址一般用十六进制数表示,故 指针的值就是一个十六进制数
「指针的类型」 指针不仅是一个地址那么简单,对象不同则类型不同,如指向 int类型 的指针就称这个指针是 int 型的,int 型指针就只能存 int 类型变量 的地址,这种要求可以一定程度上避免混乱。指针的类型用于推断对象的长度,以便进行指针运算(后面会讲)
注意:「泛型对象指针」或称「void*指针」可以指向任何对象类型,但不能提供对象的长度,故无法直接运算与引用
PS:实际上在 C 中是可以隐式(或者说自动)转换的, 但是在 C++ 中不能 ,必须显式(或者说手动)地转换,我建议还是保留显式转换的习惯,这是一个好码风 ...
『树莓派』如何以正确的姿势制作树莓派的TF卡数据镜像
准备:
Windows环境(Linux的自己安装GParted即可)
VM或VMplayer环境
GParted的iso镜像 和 Win32DiskImager
一个聪明的脑子
没有VM或GParted或Win32DiskImager可以在这里(密码:61oq)下载
(百度云盘下载慢的自行用pandownload)
教程:
先安装好所有软件,在此不再繁述
打开VM(此处以VMplayer演示,大同小异)
选择“创建新虚拟机”
安装来源选择GParted的iso镜像
操作系统如图选择
名称随便填
硬盘其实可以没有,因为是从iso直接启动系统,但是硬要填的话就填个最小值好了
内存其实100M即可,默认256M也无妨
之后启动,一路按默认选择按Enter
语言输入26也就是简体中文
启动方式输入0
启动完成后让虚拟机连接你的TF读卡器(如果通过USB3.0的话在 管理->虚拟机设置->USB控制器 自行设置)
之后打开GParted
在选项卡中选择你的TF卡
右键->更改大小/移动
把区间右端点(数学乱入)尽量往左移动,把空白区域压掉
之后应用更改
将TF卡退出虚拟机(之后主机就可以找到)
打开Win32DiskImager,选择对应盘符,写入文件名,使用“读取”功能(记得打勾“仅读取已分配分区”)
之后就完了
备份完成后记得重新拓展一下分区,否则后面的空间就无法使用
当然,你也可以选择在备份之前在raspi-config里面打开“下一次启动时拓展分区”,这样以后应该直接用Win32DiskImager写入就行了,不需要再手动 ...
『树莓派』Minecraft超长开服折腾记录(Java+基岩with红石)
【原创】树莓派Minecraft超长开服折腾记录(Java版+基岩版 with 红石)
更新:现在基岩版服务器最佳方案是Java+Geyser
我去…这他妈的终于成功了
折腾时长长达半年啊,从学期初到末再到放寒假再到春节,今天可是大年初二
本教程制作匆忙,很多东西都是点到为止,而且也没有什么图片(以后可能会配图),也肯定会有纰漏或者错误,请多多包涵
目录:
Java版篇
基岩版篇(Nukkit(X),Pocketmine-MP,官方服务端)
好了,废话不多说,开始
1mkdir minecraft && cd minecraft
Java版篇
Java极其简单,且容易地可跨平台,但与基岩版相比代码效率更低
1mkdir Java && cd Java
1.搭建Java环境
1sudo apt install default-jdk
不行就百度,再不行就谷歌,这篇或许有帮助
2.下载服务器jar
这里有多种选择,可以官方下载
也可以通过Paper或者spigot获得对应的版本,基本上是一样的,但据说spigot的效率更高一些
这里下载目前最新官方jar链接举例
1wget https://launcher.mojang.com/v1/objects/bb2b6b1aefcd70dfd1892149ac3a215f6c636b07/server.jar
3.运行jar
1java -jar server.jar
之后提示需要同意EULA协议并自动退出,这时候打开同目录下的eula.txt并把false改成true就可以了,此处点到为止
修 ...