从之前程序继续
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| package main
import ( "github.com/gin-gonic/gin" )
func main() { r := gin.Default() r.GET("/", func(c *gin.Context) { c.String(200, "%v", "Hello World") }) r.Run()
}
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在 r.GET 中,我们使用了 c.String ,类似地,还可以使用 c.JSON()
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| c.JSON(200,gin.H{ "success":true, "msg":"你好 gin", })
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gin.H
其实就是 map[string]interface{}
的捷径,在里面写上键值对,就能成功访问,可以往里面放各种各样的类型或者结构体返回
而 c.HTML() 是用于渲染模板的(下节详细讲),首先新建一个 templates 文件夹,在其中新建 index.html ,将代码复制进去
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| <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> {{.time}}<br> {{.location}}<br> {{.weather}} </body> </html>
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其中,后台的数据用双大括号阔上,加一个点,再写上名字
回到 main.go ,在新建路由的下一行加上这句话来加载模板
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| r.LoadHTMLGlob("templates/*")
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然后再配置路由
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| c.HTML(200, "index.html", gin.H{ "time": "20xx年x月x日", "location": "xx市", "weather": "晴", })
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运行,访问本地,可以看到已经正常渲染
